<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>ФОРУМ</title>
<link>http://player.ucoz.ua/</link>
<description>Site news</description>
<lastBuildDate>Sat, 15 Dec 2007 05:34:03 GMT</lastBuildDate>
<generator>uCoz Web-Service</generator>
<item>
<title>Обзор Ghost Recon: Advanced Warfighter 2</title>
<description><![CDATA[<DIV align="center"><STRONG><SPAN STYLE='font-size: 12pt'><SPAN STYLE='color: #d86800'>Обзор Ghost Recon Advanced Warfighter 2: Мексиканцы снова бунтуют! (обзор)</SPAN></SPAN></STRONG><SPAN STYLE='color: #ff0000'><BR></SPAN></DIV><BR><I>«Демократия - власть народа, только власть эта иллюзорна» - M.F.</I><BR><BR><IMG src="http://www.wallpaperez.net/wallpaper/games/m/Ghost-Recon-2-1158.jpg" align="left"><BR>Мир огромен, он необъятен, в нем столько всего интересного. Однако разработчики компьютерных игр очень часто при создании шутеров обращаются к излюбленной и избитой теме террористов. Казалось бы, что еще здесь не спето, что оставлено за занавесом? Но дело далеко не в новизне и свежести темы, а в качестве ее преподнесения и исполнения. Прошлогодний Advanced Warfighter, несмотря ни на что, стал хитом. Даже стандартная ситуация с бунтом в Мексике не смогла отвратить жадного до хороших проектов геймера. Не удивителен тот факт, что мы с вами дождались продолжения истории, в которой главное...]]></description>
<link>http://player.ucoz.ua/news/2007-12-15-17</link>
<dc:creator>[SCROOLing]</dc:creator>
<guid>http://player.ucoz.ua/news/2007-12-15-17</guid>
<pubDate>Sat, 15 Dec 2007 05:34:03 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Beowulf-обзор игры...</title>
<description><![CDATA[<DIV align="center"><SPAN STYLE='font-size: 12pt'><SPAN STYLE='font-size: 14pt'><SPAN STYLE='color: #d86800'>Beowulf: The Game</SPAN></SPAN></SPAN><BR></DIV><IMG src="http://www.gameshop.org/baseimg/beowulfthegame_sm.jpg" align="left"><STRONG><I>По мотивам саги о похождениях древнескандинавского конунга снято всего три фильма, но игровую индустрию этому персонажу посетить не доводилось. Несправедливость взялась исправить известная студия Ubisoft, выпустив 3D-action как раз в канун старта в кинотеатрах по всему миру блокбастера Beowulf от известного режиссёра Мартина Скорсезе (см. его «Банды Нью-Йорка» и «Отступники»). Когда в ленте снимаются знаменитости уровня Анжелины Джоли и Энтони Хопкинса, а спец. эффекты делает студия, до этого работавшая над картиной «300 спартанцев», складывается ощущение, что игра – просто попытка заработать на минутной популярности бренда. По большому счету, так и есть…</I><BR><BR></STRONG><BR><SPAN STYLE='font-size: 10pt'><SPAN STYLE='font-size: 12pt'><SPAN ...]]></description>
<link>http://player.ucoz.ua/news/2007-12-15-16</link>
<dc:creator>[SCROOLing]</dc:creator>
<guid>http://player.ucoz.ua/news/2007-12-15-16</guid>
<pubDate>Fri, 14 Dec 2007 21:48:32 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Call of Duty 4: Modern Warfare(обзор)</title>
<description><![CDATA[<DIV align="center"><STRONG><SPAN STYLE='font-size: 12pt'><SPAN STYLE='color: #d86800'>Call of Duty 4: Modern Warfare: Красная угроза (обзор)</SPAN></SPAN></STRONG><BR></DIV><BR><BR><IMG src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/2/29/Cod4.jpg/256px-Cod4.jpg" align="left">Для нас, признаться, Call of Duty 4 оказалась приятным сюрпризом. После скучноватой второй части и посредственного триквела, от Modern Warfare мы ждали, в лучшем случае, кальку с оригинала, но в современных декорациях. Оказалось совсем не так.<BR><BR><STRONG><SPAN STYLE='font-size: 10pt'>Красная угроза</SPAN></STRONG><BR><BR>Спокойствие, только спокойствие, русские - вовсе не террористы. И даже не плохие. Не пытаются бомбой мир уничтожить и, конечно же, не думают оживить Ленина и возродить коммунизм. И отстреливаем на протяжении шести часов мы тоже не русских. Нет, среди террористов наверняка встречаются славяне, но к отечественной армии эти солдаты никакого отношения не имеют. Так что если вы не садились за ...]]></description>
<link>http://player.ucoz.ua/news/2007-12-14-15</link>
<dc:creator>[SCROOLing]</dc:creator>
<guid>http://player.ucoz.ua/news/2007-12-14-15</guid>
<pubDate>Fri, 14 Dec 2007 20:17:28 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Обзор TimeShift</title>
<description><![CDATA[<DIV align="left"><DIV align="center"><SPAN STYLE='font-size: 14pt'><SPAN STYLE='font-size: 12pt'><SPAN STYLE='font-size: 14pt'><SPAN STYLE='font-family: "Lucida Console"'><SPAN STYLE='color: #d86800'>TimeShift - теперь время вам подвластно</SPAN></SPAN></SPAN></SPAN></SPAN><BR></DIV><BR><I>Осень традиционно является наиболее грибным временем года на хорошие игры. В этот отрезок, обычно, появляются самые лучшие и признанные хиты. Особенно большое количество качественных продуктов выходит в области шутеров. Пальцев одной руки явно недостаточно, чтобы их пересчитать.</I><BR><IMG src="http://i037.radikal.ru/0711/98/47f65a1e9941.jpg" align="left"><BR>Среди этого огромного списка промелькнул и субъект под названием TimeShift. Была ли возможность у TimeShift'а достигнуть больших высот или, попросту, прыгнуть выше головы на ряду с одиозными Crysis и Gears of War? Это вряд ли. Несмотря на добротную графику и заигрывание со временем, ему просто нечем похвастаться. Поэтому эту схватку ребята из ...]]></description>
<link>http://player.ucoz.ua/news/2007-11-30-12</link>
<dc:creator>[SCROOLing]</dc:creator>
<guid>http://player.ucoz.ua/news/2007-11-30-12</guid>
<pubDate>Fri, 30 Nov 2007 16:49:49 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Обзор S.T.A.L.K.E.R.: &quot;Clear Sky&quot;</title>
<description><![CDATA[<DIV align="center"><SPAN STYLE='font-size: 14pt'><STRONG><FONT color="#d86800"><FONT face="Symbol">S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо: Время назад!</FONT></FONT></STRONG></SPAN><SPAN STYLE='font-size: 14pt'><STRONG><FONT color="#d86800"></FONT></STRONG></SPAN><BR><BR><BR><DIV align="left"><IMG src="http://www.gametech.ru/sadm_images/stalkerclear/01/screen3.jpg">Попробую помечтать. Представить - в каком направлении будет развиваться чернобыльский мир "Сталкера". Кто знает, может быть мы увидим то время, когда на прилавках появится массовая и многопользовательская игра в этом радиоактивном сеттинге? C фракциями-гильдиями, разветвленным деревом навыков и самым разнообразным шмотом - синими уникальными штанами и легендарным АКМ фиолетового цвета?<BR><BR>Логика ближайших событий говорит именно об том. Грядут большие перемены. Любимый шутер мутирует в принципиально новую игру. Это - долгожданный приквел, предыстория событий, случившихся однажды в Четвертом энергоблоке. Стрелки хронометра крутятся ...]]></description>
<link>http://player.ucoz.ua/news/2007-11-30-11</link>
<dc:creator>[SCROOLing]</dc:creator>
<guid>http://player.ucoz.ua/news/2007-11-30-11</guid>
<pubDate>Fri, 30 Nov 2007 12:14:42 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Превью Assassin&apos;s Creed: Средневековый ямакаси (превью)</title>
<description><![CDATA[<DIV align="center"><STRONG><SPAN STYLE='font-size: 14pt'><SPAN STYLE='font-size: 12pt'><SPAN STYLE='font-size: 14pt'><I><SPAN STYLE='font-family: Modern'><FONT color="#d86800">Превью Assassin's Creed</FONT></SPAN></I></SPAN></SPAN></SPAN></STRONG><BR></DIV><BR><BR><IMG src="http://i030.radikal.ru/0711/e7/0125cec3e267.jpg">Сюжет и основные действия игры будут разворачиваться во времена третьего Крестового Похода в 1191 году. Главным героем станет наёмный убийца из секты хашашинов или ассассинов (в переводе на европейские языки) по имени Альтаир. Хашашины (от арабского - "употребляющие гашиш") - агрессивная секта низаритской ветви исмаилитов, получившая известность и политическое влияние в средневековой Европе и исламском мире. Образ и цель их жизни - совершение убийств, которые имеют политическую обоснованность.<BR><BR><STRONG><SPAN STYLE='font-size: 10pt'><I>Размер имеет значение</I></SPAN></STRONG><BR><BR>Высшее руководство секты хашашинов даёт наставление Альтаиру, чтобы тот убил де...]]></description>
<link>http://player.ucoz.ua/news/2007-11-29-10</link>
<dc:creator>[SCROOLing]</dc:creator>
<guid>http://player.ucoz.ua/news/2007-11-29-10</guid>
<pubDate>Thu, 29 Nov 2007 14:50:35 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Обзор игры Hellgate: London</title>
<description><![CDATA[<DIV align="center"><SPAN STYLE='font-size: 14pt'><SPAN STYLE='font-family: "Palatino Linotype"'><SPAN STYLE='color: #d86800'>Hellgate: London</SPAN></SPAN></SPAN><BR><BR></DIV><DIV align="justify"><STRONG>Свершилось, они сделали это, они выпустили Hellgate! — того самого «убийцу Diablo от создателей самого Diablo», которого мы все так долго ждали. И вот — дождались. Что же мы видим?</STRONG><BR><IMG src="http://player.ucoz.ua/_ph/6/1/240134389.jpg" align="left"></DIV><BR><SPAN STYLE='font-family: "Palatino Linotype"'><STRONG><SPAN STYLE='font-size: 10pt; font-family: "Palatino Linotype"'>Орды демонов и врата Тьмы</SPAN></STRONG></SPAN><BR>Пересказывать сюжет Hellgate — дело неблагодарное. Несмотря на то, что о предыстории игры довольно много сказано на официальном сайте, изложенная информация оставляет больше вопросов, чем даёт ответов — чтобы играть было интереснее. К тому же обилие недомолвок даёт простор для мысли всем создателям сиквелов и фанфиков. <BR>Если не вдаваться в подробн...]]></description>
<link>http://player.ucoz.ua/news/2007-11-28-6</link>
<dc:creator>[SCROOLing]</dc:creator>
<guid>http://player.ucoz.ua/news/2007-11-28-6</guid>
<pubDate>Wed, 28 Nov 2007 12:11:19 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Обзор игры BioShock</title>
<description><![CDATA[<DIV align="center"><SPAN STYLE='font-size: 14pt'><FONT face="Bookman Old Style"><FONT color="#d86800">BioShock...</FONT></FONT></SPAN><BR></DIV><BR><IMG src="http://www.ferra.ru/images/162/162070.jpg"><BR>Главный претендент на звание игры года определен. Несколько лет кропотливой работы, талантливый коллектив исполнителей и баснословный бюджет сделали свое дело. Irrational Games (нынешняя<STRONG> 2K Australia</STRONG>) сотворила очередной шедевр, пускай и чуточку не дотягивающий до уровня <STRONG>System Shock 2</STRONG>. <BR><BR>Под пристальным взглядом через гигантскую лупу BioShock представляет собой классический шутер, коих игровая индустрия плодит по пачке в день. Изюминка проекта скрыта в блестящей мишуре, с ног до головы обволакивающей подводный город Rapture. Если попробовать объясниться более простым языком, то это – внимание к мельчайшим деталям, лихо закрученный сюжет, колоритные персонажи и чудеснейшая графика, формирующая лучший на сегодняшний день видеоряд с Unreal Engine...]]></description>
<link>http://player.ucoz.ua/news/2007-11-28-5</link>
<dc:creator>[SCROOLing]</dc:creator>
<guid>http://player.ucoz.ua/news/2007-11-28-5</guid>
<pubDate>Wed, 28 Nov 2007 07:25:53 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>
